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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Eyefinity</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="fr" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="fr" dir="ltr"><p><b>Eyefinity</b> est une technologie développée par <a href="ATI" class="mw-redirect" title="ATI">ATI</a> pour ses <a href="Carte_graphique" title="Carte graphique">cartes graphiques</a>, permettant de disposer une image sur plusieurs écrans simultanément.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Présentation"><span id="Pr.C3.A9sentation"></span>Présentation</h2></div>
<p>Compatible sur les cartes <a href="ATI" class="mw-redirect" title="ATI">ATI</a> à partir de la famille HD5000, Eyefinity permet d'utiliser jusqu'à 6 écrans sur une seule carte graphique<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> (en utilisant la connexion <a href="DisplayPort" title="DisplayPort">DisplayPort</a> ou mini display port). Cela fonctionne aussi bien en utilisation <a href="Bureautique" title="Bureautique">bureautique</a> que dans les jeux vidéo.
</p><p>Il est peu probable que cette technologie séduise les joueurs <span class="need_ref" title="Ce passage devrait préciser au minimum la décennie ou l'année." style="cursor:help;">à l'heure actuelle</span><sup class="need_ref_tag" style="padding-left:2px;">[Quand ?]</sup>, en raison du <a href="Co%C3%BBt_de_revient" title="Coût de revient">coût de revient</a> de l'achat de plusieurs écrans LCD, de la puissance graphique requise, mais aussi de l'espacement entre les images dues au cadre de ceux-ci. En revanche dans un futur proche il n'est pas à exclure de voir arriver des moniteurs LCD aux bordures très fines, destinés à cet usage. L'utilisation de vidéoprojecteurs à leds est également une solution similaire pour obtenir des diagonales d'images plus importantes avec un rapport qualité prix intéressant face à l'équivalent en <a href="%C3%89cran_%C3%A0_cristaux_liquides" title="Écran à cristaux liquides">écrans lcd</a>.
</p><p>Cette technologie était aussi utilisée pour les écrans UHD <a href="4K" title="4K">4K</a> qui nécessitaient deux flux pour afficher le contenu (deux demi-écrans de 1920 x 2160 pour en former un seul de 3840 x 2160) en attendant les écrans et GPU permettant de n'utiliser qu'un seul flux.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Références"><span id="R.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Références</h2></div>
<div class="mw-references-wrap"><ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Jehl2009"><span class="ouvrage" id="Régis_Jehl2009">Régis Jehl, « <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.lesnumeriques.com/news_id-10810.html"><cite style="font-style:normal;">ATI Eyefinity, jouez sur 6 écrans avec une Radeon HD 5870 !</cite></a> », sur <span class="italique">lesnumeriques.com</span>, <i>Les Numériques</i>, <time class="nowrap" datetime="2009-09-11" data-sort-value="2009-09-11">11 septembre 2009</time> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2021-11-04" data-sort-value="2021-11-04">4 novembre 2021</time>)</small></span></span>.</span>
</li>
</ol></div>
<ul id="bandeau-portail" class="bandeau-portail"><li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"></span></span> <span class="bandeau-portail-texte">Portail de l’informatique</span> </span></li> </ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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